Mooney Island
Plattformen: PC (Windows)
Entwickelt mit: Unity-Engine
Dieses Open-World Spiel wurde komplett von mir selber entwickelt.
Ich habe alle 3D-Modelle, Code, 2D-Sprites, Animationen, Sounds, Musik, Dialoge, usw. erstellt.
In dem Spiel ist man neu auf einer Insel und kann diese frei erforschen.
Was wirst du erleben?
Wen wirst du dort antreffen?
Und welche Entscheidungen wirst du treffen?
Entwickelt wurde das Spiel mit Hilfe der Unity-Engine.
Verwendete Third-party Assets: NodeCanvas & Cinemachine
Alle anderen Assets wurden von mir erstellt.
Programmierung, 3D-Modelle, 2D-Sprites,
Texturen, Animationen, Sounds, Musik, Dialoge, usw.
Verwendete Software:
Unity-Engine, Visual Studio, Blender, Gimp, Aseprite, MagicaVoxel, Procreate, Audacity, ChipTone und LMMS.