Klavier - Lernen in VR
                  Dieses Serious-Game wurde im Zuge meiner Bachelorarbeit entwickelt. 
                  Das Spiel wurde für die Oculus Quest entwickelt und verwendet das Hand-Tracking um die realen Handbewegungen der Nutzer
                  auf die virtuellen Hände im Spiel zu übertragen. 
                  Im Spiel kann im Übungs- und Lied-Modus gespielt werden.
                  Im Übungs-Modus werden die zu drückenden Noten pausiert, wenn diese nicht rechtszeitig gedrückt werden. So wird das Lernen in individuellem Tempo ermöglicht. 
                  Im Lied-Modus werden die zuspät gedrückten Noten als Fehler gewertet. 
Es ist möglich eigene Lieder hinzuzufügen. So kann jeder mit seinen Lieblichsliedern Klavierspielen lernen!
                  Das Spiel wurde mit Hilfe der Unity-Engine entwickelt.
				
				
         