Klavier - Lernen in VR

Dieses Serious-Game wurde im Zuge meiner Bachelorarbeit entwickelt.
Das Spiel wurde für die Oculus Quest entwickelt und verwendet das Hand-Tracking um die realen Handbewegungen der Nutzer auf die virtuellen Hände im Spiel zu übertragen.

Im Spiel kann im Übungs- und Lied-Modus gespielt werden. Im Übungs-Modus werden die zu drückenden Noten pausiert, wenn diese nicht rechtszeitig gedrückt werden. So wird das Lernen in individuellem Tempo ermöglicht.
Im Lied-Modus werden die zuspät gedrückten Noten als Fehler gewertet.
Es ist möglich eigene Lieder hinzuzufügen. So kann jeder mit seinen Lieblichsliedern Klavierspielen lernen!

Das Spiel wurde mit Hilfe der Unity-Engine entwickelt.

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